Partie 6 de #FINDGUS Brawl-O-Ween : solutions complètes pour trouver tous les SHADE et récompenses
En bref
- Objectif : résoudre la partie 6 de #FINDGUS dans Brawl Stars pour débloquer les bonus.
- Étapes clés : 3 victoires, interactions avec tableaux, puis séquence autour de SHADE.
- Ressources à récupérer : 5 Starr, 5 gemmes, 3 ballons pour activer le dernier tableau.
- Après le miroir : les emplacements changent, puis de nouvelles scènes apparaissent.
- Approche recommandée : tester chaque objet interactif dans l’ordre visuel des tableaux.
La partie 6 de #FINDGUS, pendant Brawl-O-Ween, renforce la logique d’énigmes et multiplie les interactions avec SHADE. Si une étape est ratée, la scène évolue et les objets semblent se déplacer. Voici une méthode structurée pour avancer sans impasse.
A lire en complément : Solution 1 jour 1 film du 8 septembre 2026 : film mystère à démasquer
Vous cherchez une solution FINDGUS partie 6 claire, avec les actions à exécuter dans l’ordre. Les étapes ci-dessous reprennent les mécanismes, puis ajoutent des repères pratiques pour vérifier votre progression.
Pourquoi la partie 6 débloque la progression dans FINDGUS ?
La partie 6 conditionne l’accès aux phases à tableaux via un prérequis simple : réaliser des victoires avant d’interagir. Cette contrainte sert de “verrou” pour limiter l’avancement aux joueurs ayant participé au contenu du jour.
A voir aussi : K-pop et halloween dans monopoly go : monster mash du 23 septembre 2026 à explorer
Après ce verrou, chaque action sur bougies, ballons ou objets mobiles déclenche un nouveau décor. La mécanique ressemble à un puzzle séquentiel, où SHADE apparaît en fonction de l’ordre d’exécution.
- Objectif d’entrée : 3 victoires dans n’importe quel mode.
- Déverrouillage : arrivée sur la zone “tableaux”, où les objets interactifs changent.
- À retenir : certains éléments ne sont visibles qu’après une séquence de bris de miroir.
| Étape | Action principale | Résultat attendu |
|---|---|---|
| Préparation | Réaliser 3 victoires | Accès à la suite de l’événement |
| Tableaux initiaux | Faire éclater des ballons | Apparition de surfaces à compléter |
| Phase SHADE | Interagir avec cage puis miroir | Transformation du décor et nouveaux repères |
| Final | Rassembler Starr, gemmes, ballons | Validation du tableau tout à droite |

Comment exécuter les étapes 2 à 5 sans perdre d indices ?
Les étapes 2 à 5 suivent une logique de “objets à faire correspondre”. Vous devez déplacer des éléments vers les tableaux correspondants, puis déclencher l’apparition des nouvelles scènes. Une fois la logique comprise, les interactions deviennent plus prévisibles.
Les meilleurs repères consistent à viser l’objet par rapport à son contexte visuel. Un détail est souvent réutilisé : télévision, meuble, lit, ou surfaces situées à gauche ou à droite de l’écran.
Repères d’action pour la séquence :
- Bougie au sol : positionnez le contraste “ballons en évidence”, puis éclatez avec le tournevis.
- Dessin fillette : glissez la poupée depuis le meuble de gauche vers le tableau.
- Dessin de chien : déposez le collier trouvé sur le lit vers le tableau concerné.
- Dessin garçon et ballon : glissez le ballon situé près de la télévision vers le troisième tableau.
Astuce de méthode : lors de chaque déplacement, vérifiez l’apparition immédiate d’un changement sur la surface. Sans animation, c’est souvent que l’objet a été pris au mauvais point ou que le tableau n’est pas actif.
Que faire avec SHADE pendant la partie 6 de Brawl-O-Ween ?
La séquence SHADE repose sur une cascade d’apparitions. Vous devez d’abord libérer l’entité depuis une cage, puis l’activer via le miroir pour briser la surface et modifier l’ensemble des tableaux.
Après le bris, de nouveaux pictogrammes et emplacements apparaissent. Cette étape est déterminante pour accéder à la phase de collecte des Starr, gemmes et ballons.
- Appuyez sur la cage au-dessus de la commode à gauche : une poupée sort, puis SHADE apparaît sur le miroir.
- Appuyez sur SHADE dans le miroir : le miroir se brise.
- Après le bris : les tableaux changent de dessins, et une nouvelle logique de collecte démarre.
Définition utile : un “déclencheur” désigne une action qui ouvre la suite du puzzle. Ici, le miroir cassé agit comme déclencheur principal.
Où trouver les Starr, gemmes et ballons pour activer le dernier tableau ?
Après la cassure du miroir, la progression passe par une collecte complète. Vous devez retrouver 5 Starr, 5 gemmes et 3 ballons, car le jeu valide seulement lorsque l’ensemble est réuni.
Les emplacements suivent des repères de mobilier. Les mêmes zones reviennent : bureau, coucou, étagère, lit, poubelle, tabouret, et meubles liés à la télévision.
Collecte détaillée pour la solution FINDGUS partie 6 :
| Ressource | Emplacement | Repère visuel |
|---|---|---|
| Starr (1/5) | En haut, sous le chandelier | Zone haute au centre |
| Starr (2/5) | Dans la boîte à coucou, mur droit | Coucou mural |
| Starr (3/5) | Sur l’étagère sous le coucou | Niveau intermédiaire |
| Starr (4/5) | Sur le meuble près de la télévision | Côté TV |
| Starr (5/5) | Derrière la poubelle sous le miroir du milieu | Cache derrière objet |
| Gemmes (1/5) | Sur le bureau où le miroir est cassé | Bureau principal |
| Gemmes (2/5) | Dans le petit tableau au-dessus du lit | Contexte chambre |
| Gemmes (3/5) | Dans la boîte sur le meuble à côté du lit | Boîte accessible |
| Gemmes (4/5) | Sous l’oreiller du lit | Objet plat |
| Gemmes (5/5) | Derrière le tabouret devant le meuble du miroir | Arrière d’objet |
| Ballons (1/3) | Dans le meuble TV : ouvrir les portes | Panneaux à activer |
| Ballons (2/3) | Dans le meuble à trois tiroirs : appuyer 3 fois | Action répétée |
| Ballons (3/3) | À côté du lit, sous le tableau lié aux ballons | Zone basse chambre |
Point de contrôle : lorsque vous avez tout collecté, le tableau tout à droite affiche la réussite. Ensuite, SHADE apparaît sur le premier tableau et force un dernier repère côté télévision.
Les énigmes de ce type récompensent la méthode : chaque étape doit produire un signal visible avant de passer au suivant.
Quelles erreurs fréquentes bloquent la fin de la partie 6 ?
Plusieurs blocages proviennent d’actions “presque correctes”. Dans ce puzzle, un seul déplacement manqué ou une interaction répétée insuffisante empêche l’activation finale du tableau tout à droite.
Les erreurs se voient souvent après la phase du miroir, car les emplacements changent. Sans validation intermédiaire, un joueur peut chercher au mauvais endroit.
- Confondre l’objet : prendre le mauvais élément près de la télévision.
- Oublier l’action répétée : ne pas appuyer 3 fois sur le meuble à tiroirs.
- Ignorer les caches : chercher une gemme sans vérifier les arrière d’objets.
- Passer après la réussite sans traiter SHADE : la télévision à gauche demande une interaction.
- Ne pas recontrôler après transformation : les tableaux changent après le bris du miroir.
Cas d’usage par profil : si vous jouez en solo, utilisez une checklist mentale par ressource. Si vous jouez en duo, répartissez Starr et gemmes, puis échangez les vérifications sur les ballons.

Les nouveaux tableaux après le dernier message : comment finir proprement ?
Après le message de réussite, le puzzle continue via une nouvelle scène. Un enfant qui court et un tableau avec ballon remplacent les anciennes images, avec un nouveau jeu de glissés.
Vous devez coordonner plusieurs mouvements : le ballon au-dessus du lit, puis le garçon dans la malle, avant d’enchaîner avec le tableau final.
- Localisez le ballon au-dessus du lit.
- Récupérez le garçon dans la malle à jouet devant le lit, puis appuyez sur SHADE quand il apparaît.
- Glissez le ballon vers le troisième tableau et le garçon vers le premier tableau.
- Attendez l’apparition de 3 SHADE sur les tableaux.
Terminer correctement réduit les reprises. Si les 3 SHADE n’apparaissent pas, le puzzle n’est pas validé, même si vous pensez avoir placé les bons objets.
Sources et repères pour comprendre l écosystème de Brawl Stars
Pour contextualiser les mécaniques d’événements et les règles de progression, les informations officielles et les analyses d’actualités e-sport aident à interpréter les changements saisonniers. Elles clarifient aussi les attentes de calendrier.
Deux repères récents sont utiles pour vérifier la continuité des événements et les mises à jour de gameplay entre saisons, notamment côté Supercell et bases d’info orientées communauté.
- Supercell (pages officielles et annonces liées à Brawl Stars), mises à jour sur événements et correctifs sur 2024-2025.
- Supercell Support pour les mécanismes de compte, progression, et systèmes d’événements, consultable en 2024-2026.
- Brawl Stars Wiki pour la nomenclature des modes, objets et structures de quêtes, avec pages actualisées en 2024-2025.
Ces sources ne remplacent pas l’observation en jeu. Les énigmes peuvent dépendre de la configuration locale de l’event, surtout sur des éléments à interaction.
FAQ sur la solution FINDGUS partie 6
Où trouver la première interaction de la partie 6 de #FINDGUS ?
Après les 3 victoires, vous accédez aux tableaux interactifs. Les premières actions concernent la zone des ballons et les objets de décor, avec une progression guidée par les changements visuels.
Pourquoi mon miroir ne se brise pas dans la séquence SHADE ?
La séquence demande d’abord d’activer la cage au-dessus de la commode. Ensuite seulement, SHADE apparaît sur le miroir. Si vous sautez une étape, l’interaction ne produit pas l’effet attendu.
Quels objets sont obligatoires pour activer le tableau tout à droite ?
Vous devez réunir 5 Starr, 5 gemmes et 3 ballons. Le jeu valide uniquement quand l’ensemble est complété, puis affiche un message de réussite avant la dernière interaction.
Le décor change-t-il réellement après le bris du miroir ?
Oui. Après la cassure, les tableaux affichent de nouveaux dessins et certains objets se retrouvent sous d’autres caches. Recontrôlez les zones : lit, bureau, coucou et meubles près de la télévision.
Comment terminer la phase nouveaux tableaux sans recommencer ?
Placez le ballon au-dessus du lit vers le troisième tableau. Faites apparaître SHADE dans la malle pour déplacer le garçon vers le premier tableau, puis attendez les 3 SHADE.
Si vous voulez maximiser votre progression, appliquez ces étapes dans l’ordre et utilisez la checklist par ressource. Lancez la solution FINDGUS partie 6 dès maintenant, puis revenez comparer vos résultats avec vos repères d’animation autour de SHADE.
